战国志是网易首款国战类型的手游,游戏的周年庆典资料片“号令天下”目前正在上线之中,军团集结,握山河、得天下、令诸侯,玩家在游戏中可以与怒海争锋、一统冬域,兄弟集结,体验家族与国家间的爱恨情仇。
我是半路出家的,玩了三测四测,个人感觉MMORPG国战游戏里这个算是高档货了,至于为什么不是顶级下面会解释。以下是我玩过两测后的个人感官。
【任务】 任务区别于其他国战游戏,这款游戏每日任务不超过10个(不包括墨城之围这类特殊活动) ,适合上班族玩,但是不适合上夜班的玩,因为大部分国战都是在晚上。亲测一刻不停做每日任务(不包括家族、拉车这类限时任务)不超过1个小时,另外限时任务则是在每日午休时间和下班以后,其中不包括洛阳皇车和BOSS(这两个活动可做可不做,是打造材料的一个来源,非必要)
【战争】 国战游戏战争才是主旋律,这款游戏主打多人战争,何为多人?就是不会出现等级压制和战力压制,人多就好打,人少就难打(人少的时候靠战术,这游戏不是那么容易灭国,人少有时候反而是优势,具体可以问问认真测试过的玩家是哪种优势),战力高仅代表单挑强,但是国战的时候高战力一样会被秒杀,人多的时候根本站不住脚。等级,在后期(指国战频繁后,一般开服三天后)国战的时候至少三分之一是30多级刚可以打国战的新手号。
【装备】 这里说一下分级,白蓝橙绿紫【红】(有分级的包括情报玉璧等都这分级标准,红装要氪金才能拿到,这里当他不存在)。个人认为这款游戏最坑的就是打造方面,前四级都是比较容易打造的,紫色装相比前四级概率低,但相对也容易打造,难点在于套装,紫装在资深一点的玩家眼里就是一堆垃圾,摆摊都没人要的那种,套装才是人人艳羡的存在,但是套装难度很高,而且每个职业套装种类多(大概每个四五种,记不太清了)打造出的套装不一定是自己想要的,耗时耗力还费材料,高级材料比较宝贵,进游戏了自然就会有体会。
【帮会】 前面也说到了,主打多人战争,玩家可以组建家族(应该是70人上限吧,具体忘记了,毕竟从来没关心家族人数过),然后10个家族可以组建帮派(10为上限,小于10也可以),帮会人多统一指挥可以扭转国战的走向。
【主播】 这个真没什么可说的,一般是每个国家一个主播,主播频道会定时发红包,偶尔会有猜数字等小游戏,可以算作休闲区和赚银两的一个小途径(三测一个红包平均1锭以上,四测就剩20两左右了,怀念三测的红包)
【玩法】 这个游戏玩法很多,关键看玩家怎么玩,上面说到BOSS和皇车是无关紧要的活动(因为砸车也能出材料,BOSS具体出什么不清楚,应该是洗炼道具之类的,本人也不怎么打)除去拉车偷情报等国战常见的活动外,还有墨城之围,蛮族入侵,抱猪(就是英雄救美,俗称抱猪,这活动有惊喜,不透露了),国家任务,国情任务(不知道统一叫啥,就是看城池数开任务的那些,势如猛虎众志成城卧薪尝胆这类,我就随便取个名字了)等等都是比较新颖的玩法(还有套马的汉子啥的就不说了)。如果全做还是要废点时间的,如果选择着来做也无伤大雅。
【结拜】 没啥可说的,很多人都很热衷,然而我并不是很感冒这系统,因为我期待的是结婚。。 【不是顶级的理由】 上面说到它是高档货,不是顶级的,因为四测的时候太卡了,而且经常闪退(PC端PE端都会出现这问题),三测虽然也时常闪退花屏(这里说的是PC端三测PE端没问题),但是运行很顺畅,从没卡过,手机也不会闪退,希望公测或者不删档的时候可以改回来,顺便解决一下PC端问题。 以上纯属个人观点,总体满分,细微之处也没有什么大毛病,公测应该是能解决的。。吧。。其他的方面暂时没想到要说啥。希望有更多的人来参与到这款激情四射的游戏中来。
1、极致烧脑的策略性体验,步弓骑车器环环相克,恢弘的战场环境,玩家需要实时改变策略。
2、精致的3D建模,明快的游戏画风,游戏采用三维动态的四季天气变化系统,实时体验高清战场。
3、丰富多样的游戏玩法,不再只是策略战争,更有登层楼、合玉璧、伐乱兵等传统元素的新潮玩法。
1、千人同屏对战的实时对抗体验,气势恢宏庞大的战场,实时对抗,千军万马由玩家来指挥。
2、游戏中还原了许多历史名城,给到历史迷们绝佳的代入感,入驻国都,等着你的到来。
3、游戏拥有丰富的武将系统,有不同的职业以及技能流派的区分,值得玩家细细揣摩研究。
战国志是以春秋战国为游戏背景的战争策略向游戏,游戏中共拥有六大职业的设定,六大职业于战国的百家可进行组合,独居特色,更有全新的副职业系统、性格系统等多样玩法由玩家前来体验,就在战国志。
网友评论