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部落冲突360版 v16.917.1

部落冲突360版 v16.917.1
  • 分类:策略塔防
  • 版本:v16.917.1
  • 大小:441.33M
  • 小编:56下载网
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-02-24

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游戏介绍

部落冲突360版是一款充满策略性和挑战性的塔防游戏。在游戏中,玩家将扮演一位部落领主,负责探索地图、收集资源,并建立军营,玩家可以雇佣培养士兵进行训练,建设城墙保护部落。并且该游戏提供多样化的战斗场景,玩家可以与其他玩家一起合作抢夺资源,扩大自己的部队和部落。同时,该游戏还具有高度自由的特点,玩家可以随意自由探索世界;并且游戏支持联机模式,玩家可以与好友一起组队玩耍。今天小编给大家带来的就是部落冲突破解版无限兵力,感兴趣的小伙伴们快来下载玩耍吧!

部落冲突360版新手攻略

1、方向篇

这个的意思是说,当接触这个游戏时,就要知道自己发展的方向是怎么样的。因为这是团队游戏,你是要加部落和战友一起玩的,所以你的号应该成为优质号而不是坑号。那么,COC应该怎么发展?

①笼统的说:科技>防御;

②准确的说:能平掉自己对应匹配的对手。

以上两点我是到后期才能意会,前期也是不理解。不过没有关系,新手可以参考以下去做:

①农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。

②实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。

③实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。

比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限;

7本主打龙流,就优先把龙、闪电升到上限;

8本主打石法猪,就优先把野猪、法师、炸弹、回复、狂暴、石头升到上限;

到了9本流派较多,先选一个流派升极限来练,一般是从8本石法猪过渡来的,那么到了9本可以先把野猪、石头、弹跳、回复、法师、炸弹、毒药升到极限,然后可以打石法猪或蓝猪石。

蓝猪石里面的石法蓝操作算得上是9本基础,除了很多流派都用到这个前戏搭配,还有石法蓝的操作也是作为9本思路的一些引导。

④一定不要沉醉于升级的快感。有的人是把升级作为乐趣,即有什么升什么,上了9本连弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地狱塔哗啦啦的锤、无法平9本;或者速9速10速11,这样的号都是坑号,在申请部落时大多数时候都是不受待见的。

其实说的很极端的:防御可以没有,但科技一定要上来;所有防御设施都可以不建,但科技一定要上来。也有人说如果没有防御,连资源也守不住啊。其实是这样:被洗空一次,损失几十w资源,但获得16小时的护盾。

然后在这16小时里,第一次进攻抵消3小时护盾、第二次4小时、第三次5小时、第四次6小时,加上村庄守卫,被打一次后自己至少也有5次的抢劫次数,就算平均每次按20w来计算,最后也拿了100w,减去自己被打的,也赚有几十w了。

⑤当然,不是鼓励大家玩宝宝号,其实慢慢玩着,会发现攻防兼备才是最大乐趣。去打掉别人的阵,去摆自己的阵,看自己的阵防住一次又一次的进攻,这样才是最好玩的。我的意思在于:防御还没下的,后面想下了或者说到时机下了,可以;防御已经下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期还是先把科技升上来,待技术慢慢提升,再慢慢下防御。

2、日常篇

日常主要包括打资源和部落竞赛。

2.1打资源

很多人说资源难打,其实低本的资源很容易打。8本及其之前用纯弓箭就可以轻松打资源,成本低,造兵快。纯弓箭打资源的流程如下:

①观察该目标能被掠夺的资源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一个对手。

②观察该目标的容器是否很空,因为如果容器空,资源又多,说明资源大多存在采集器中,那主人还没得收集。圣水瓶空的话透明,里面一点紫色都没有为最空;储钱罐空的类似。如容器空,下一步。反之下个对手。

9本初也可以用纯弓箭打资源,但9本就始很需要黑水,所以还需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,这里不细说,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多东西应该都可以理解。

2.2部落竞赛

部落竞赛也不细说了,低本打部落竞赛比高本容易多,所以有时间的都多拿分,给部落做贡献。

3、战斗篇

主要是针对部落战。我刚开始对部落战也是一窍不通,甚至我刚玩的时候,点那个感叹号进去,发现一排房子,房子外面站着一两个人,还在想这是在干嘛呢?

新人打部落战,主要是学会三点:请求援兵、引援杀援、下兵技巧。

3.1请求援兵

比如我看到有的新人申请写着“龙”,我点进他兵营,发现造的是胖子,那么要龙有点不合适。所以新人要学会援兵和自己造的兵种的配合。

总体来说,造的地面兵,那么援兵就要地面兵来配合(如野猪);造的空军,就要空军来配合(如黑气球)。

6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑气球和野猪:对手防空低的一般申请黑气球、防空高的一般申请野猪;7本或8本打龙流的一般申请黑气球;8本打石法猪的一般申请野猪。

这里顺便提一个关于7、8本龙流的问题,如果8本有5级闪电,那么可以带两个闪电1个地震搞掉一个6级防空,另一个带狂暴,法术申请极速或毒药;如果是4级闪电,则需带3个闪电。

3.2引援与杀援

引援和杀援其实才是新手首要学会的东西,因为有很多新手所有兵种全被对面援军干掉,也有很多人把援兵杀掉了兵种一股脑下完也能平掉了。所以,引援与杀援必会。

我写在后面,不过大家可以不用看,因为我写完发现其实还有很多没交代

,引援和杀援包含的大大小小信息实在太多了,但这些繁杂的信息又可以通过大概只有30秒的视频演示表达清楚。所以我姑且写写,视频也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司机们请求演示,总之引援杀援要重视。

3.2.1引援

引援就是用兵种去触碰对方部落城堡的范围,诱导援兵出来杀掉,再开始下兵打建筑。引援的要点(包括方法和注意事项)我分下面几点列出:

①进攻前先侦查对方城堡范围,然后以地图上的建筑为参照,因为实际进攻时是看不到这个圈的,所以心里需要事先对部落城堡的范围有个底。

②进攻时在城堡圈内下兵,或者说下兵让其进入这个圈。这里需要了解每个兵种的攻击偏好,如胖子的攻击偏好是防御设施,那么可以下一个胖子,胖子会去靠近防御设施从而进入部落城堡圈,触发援兵。

③援兵出来后在空旷处再下兵将援兵引到该处,因为如果不是空旷处而是周围有其他建筑,那么兵种可能会去打建筑而不打援兵,这样杀援效率降低。另外,这个空旷处应该是你杀完援后的进攻方向,这样保证杀完援兵剩余的兵还能和大部队汇合。而如果你杀援在12点钟,后面大部队又从6点钟下,那就孤立了,进攻效率降低。

④引援用到的所有兵种,所占单位都尽可能最小化,比如低本一般用一两个弓箭、或一两个野蛮人、或一两个哥布林、或一两个炸弹人、或一两个胖子就可以搞定,切勿雄赳赳气昂昂浩浩荡荡引援兵。

⑤引援要彻底,记得对方城堡是多少单位容量,然后引出来了多少也大致能数出,不要吃没杀完援兵的亏。这里顺便说一下一种情况:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),这时候怎么办?

如果手头兵的个数(带的兵所占单位越少的,个数越多)比较多,可以继续引完;反之,干脆不引了,直接上,不然会在引援花上1分钟甚至1分半,后面打的时候都不够了。这种情况其实不好说,新手们可以先知道这个情况,然后自己慢慢体会。

3.2.2杀援

前期杀援的基本手法是:把援兵引出来到空旷处后,下毒药(如有),小兵围成一圈干掉。如果有高级毒,就让毒药其主要杀援作用:即毒药扔给援军,几个弓箭手包围,让援兵一直处于这个毒药圈里面慢慢被蚕食。

3.3下兵技巧

高级的东西我也不会,只说一些新人们常犯的错误:

①法师、弓箭之类的兵切忌按住屏幕下,而应该手指点下,不然一个大炸弹全部炸没。

②手头记得留兵种,不要想着加速打掉中间的建筑,记得留意四角的小屋子,很多99%都是毁在步行时间上。

③玩龙流的,龙流被称为无脑流,但龙流其实是有脑的,注意清好边防止龙乱飞,黑气球不要下的过早,不然龙跟不上。

最后,能力有限,目前能想到的暂时这么多了,希望能对各位有所帮助。

部落冲突360版新手怎么玩

一、部落冲突仓库满了怎么办?三招教你解决资源爆仓难题

对于每个辛辛苦苦起家的部落冲突玩家来说,资源是需要好好珍惜的,而当部落冲突仓库满了怎么办呢,资源都是得来不易的,而将资源白白浪费掉是万万不能的,那么这里就来和大家分享三招,教各位巧妙解决这个资源爆仓的大难题。

1、仓库外置升杯

当各位的仓库资源爆满的时候,不妨来试试这个仓库外置升杯的方法,将大仓外置,防御设施什么的摆在里面,既不耽误自身的内部防御建设,同时还能吸引一波资源紧缺的玩家前来打资源送杯,我们就可以美滋滋的升杯,而且还可以顺便搞定仓库满了的难题。

2、练流派

在部落冲突中,流派众多,我们可以自由搭配兵种来发展出自己的流派阵容,而这其中有些流派是相当令人头疼的,比如狗球流,因此在圣水资源非常充足的情况下,就可以重点练习培养这些强势流派,这样既在某种程度上缓解了部落冲突仓库满了的问题,而且还能增强自身的实力。

3、捐兵

除了上面的仓库外置升杯和练流派这两招,捐兵就是小湖要说的第三招了。想要自己所在的部落活跃起来,捐兵是少不了的,而如果大家的资源实在太多了,就去当个捐兵党吧,既缓解了自己仓库的压力,又为自己部落做出了贡献,一举两得,岂不美哉。

部落冲突360版新赛季卡组推荐

1、女巫这张卡在此前毫无存在感。但在愚人节得到加强后,女巫很有可能在这周比赛中登上CRL的舞台。原本就已是远程法师单位中生命值最高的“女巫巨人”,在这次的调整中增强了“死亡效果”,死亡后召唤出3个骷髅兵,让女巫在推进流和人海流的卡组中更加百搭。

2、这套以石头人为核心的卡组,加入增强后的女巫将变得更加势不可挡。尽管均费4.4略显笨重,但这显然不是一套抢开局的卡组,前期靠着小皮卡、机甲、电法、滚桶和小屋构筑钢铁防线。进入到双倍时间后,女巫+石头人的推进将无法阻挡,毒药用来配合着清除对手的解场单位,用不了多久,石头人后面将是一片人海,对手只能败退。

3、和女巫一样,哥布林小屋这张卡在次此前的存在感也是0,在这次的平衡性调整中,哪怕只是出兵速度增快0.25秒,但已经足够。对于本就够烦人的投矛手而言,加快产出速度后消耗能力更强。相信大家还记得上一次哥布林小屋统治竞技场的时代,在2017年CCGS时期,中国冠军小陈就是靠着一套无敌皮卡茅房毒矿登顶。这一次,小屋能否再现往日荣光?

4、这套新版本的毒矿体系,哥布林小屋是不可或缺的存在。在这套消耗流的卡组中,小屋、火枪、苍蝇海、团伙都是骗法术的神牌,一张骗出毒药或火球后,其他3张生存能力陡增。小屋的产出速度加快后,防守时能拉扯和吸引敌方单位,进攻时也能更好的配合毒矿的节奏,加上王子、火枪和亡灵大军等高输出单位,可能会让这套卡组一跃变成版本之子。

部落冲突360版攻略

一、建立部落的条件:

1、硬件方面:最少有1个12本捐兵号。最好有5级以上的部落,援兵捐出+1级,10级部落援兵捐出+2级。如果从1级部落开始就需要捐兵号科技好一些,对一个部落来说,及时充足的高级援兵是吸引玩家的重要因素。

2、软件方面:有三五死忠好友对部落发展非常重要,但最重要的是首领要有一颗热爱部落、吃苦耐劳的心。首领对游戏的责任和担当是一个部落能否强大最关键的因素!

二、部落初期收人:

1、收人途径有很多,比如掌游宝、百度贴吧、微信游戏圈、QQ兴趣部落、各种部落收人群,甚至可以花钱找主播推广宣传。但是对于新部落来说没规模、没大号、没段位、没特色,在不花钱的情况下,谁会来新部落呢?如何快速收人呢?这就需要首领在游戏中通过游戏收人系统海选收人了!

2、将部落标签设置为“捐兵 友好 欢迎新手”;主世界杯段调整为100-600杯;任何人均可加入;说白了就是不设置任何门槛从游戏中收人,只要开门的时间够长,一定会有小号进来,每进来一个人都要打招呼接待并及时给予援兵,只要高级援兵及时到位,很多小号就会留下。在旧收人机制下,一般1个小时就能收到20-30个新手小号,但在新的收人机制下大概6个小时才能勉强收够10-15个小号,这需要首领有足够的耐心。当部落有一定稳定人员和部分高本后,即可去各种APP发布招人贴,进一步扩大规模,提升人员质量。

三、部落初期的部落战:

部落够5个号就开部落战,能开10人就不开5人的,能开30人的就不开25人的,全员参与,不论大号小号,调动每一个玩家的积极性,无视挂红,不要怕输!实践证明:部落战参与人数越多,低本越多,越容易赢得胜利!部落战可以将部落成员凝聚在一起,使大家有一致的目标,增进彼此间的交流与合作,让部落充满活力。

四、部落初期沟通机制的建立:

1、部落冲突是一个养成类的游戏,游戏内只能打字聊天,援兵申请、部落战指挥、高级技术交流等等均无法实现实时沟通,因此要通过建立游戏外群聊的方式增加部落社交属性。推荐建立微信群,由于绑定手机号码、进群需要微信绑定银行卡、手机号实名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。

2、“小朋友”心智尚未成熟,责任心较差,分析判断事物能力有限,不适合长期培养,甚至连自己的手机都没有。虽然在新建部落前期,首领无法对部落成员的进行太多的选择,只能是来什么人收什么人,但随着部落发展,可以逐步筛选更稳定、更有利于部落发展的人。当部落已经具备一定筛选人员的条件时,加了微信群的留下,没加就可以踢出了。

3、等部落人员进一步增多,就可以对加了微信的人员进一步筛选。方式为灵魂三问“请问你目前上学还是上班?”“上学几年级了?”“为什么从上一个部落离开?”当部落中玩家为30人以上且年龄均为17岁以上的时候,就可以要求大家在非睡眠时间6小时内回应群里@自己的信息。这样既可以提高沟通的时效性,保证成员都是活人,也不至于让玩家觉得太紧张。

五、部落初期制度:

所有的制度都应该围绕一个原则,两个核心。一个原则:不论是首领、元老、亲友还是妹子,执行规定必须一视同仁,只认规矩不认人。两个核心:以及时沟通为核心。以科学合理为核心。下面说说作者部落初期发展时部分规定,更细节的规定不一一赘述,仅供大家参考:

1、群里首领@你,需要在6小时内回应,0点-9点不计算时间。如果群内成员由于违规,6-12小时都没有回应,则认定为死鱼,要果断踢出部落和群聊,保持部落整体活力,不让死鱼影响部落活跃程度。

2、提倡手动互捐,拒绝自动捐兵。长期自动捐兵将会让成员形成依赖,降低部落发展初期的活跃程度,好像得到援兵都是“应该的”。而互相捐兵是部落成员交流互动的方式,增进感情,让成员彼此间学会感恩,收到援兵后的一声“谢谢”,就是最好的证明。

3、部落战捐兵尽量给满级,按申请要求给,申请时标记“部落战”以区分日常捐兵。日常捐兵要求放宽,可不限等级,援兵大类型一致即可,地面给地面,空中给空中,禁填大量1人口屌丝。着急得到援兵可以群里@高本,增加成员间沟通。

4、部落战全员参战,不限等级,现实生活中有事要提前请假说明,否则无视挂红。

5、联赛目标选择:大师及以上段位-先判断对位是否有把握三星,不能则降位或降本三星(最多降1本)。如果没能三星的目标 就对位/升位保二星。水晶段-最多上下浮动2位选择目标!联赛选择目标的核心思路是保二争三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌赛马的优势。

六、联赛额外奖励分配:

由于部落发展初期人员水平参差不齐,场均1.5星-2星以上的可以轮流得到额外奖励。首领负责分配额外,但首领的号永远不拿额外奖励!这样可以一定程度上保证各部落阶段玩家的利益,同时作为首领高风亮节,不拿额外,留住公道和人心。

游戏特色

1、独特的游戏内容由你开启,创新的战力玩法再度得到升级;

2、多样化的游戏趣味时刻由你点燃,刺激挑战精彩绝伦;

3、发起进攻的号角,升级全新的战斗乐趣,沉浸感极强;

4、尖端战力无限触发,海量游戏内容带你畅享不一样的竞技乐趣。

游戏亮点

1、注意自己的部落防御工程,容易被其他玩家攻击。

2、整个游戏的战斗要试试策略。玩家需要根据对手的部落建筑投入士兵。

3、超多的兵种等着你生成。而且需要不断地升级兵种。

4、需要使用各种道具来提升自己的部落。

游戏优势

1、组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队;

2、向世界各国的玩家开战,并夺取他们那象征无尚荣光的奖杯;

3、用加农炮、弓箭塔、迫击炮、炸弹、陷阱和城墙守卫您的村庄;

4、吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源等元素。

游戏玩法

1、部落城堡最好是放在阵的最中间——能轻松引出城堡兵的阵绝不是好阵

2、黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位

3、迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的屌丝兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以

4、连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔

5、防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准

6、箭塔和加农炮,加农炮0.8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔

7、电塔有好几种用法,第一种是埋伏在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,如上图,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人

8、法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的

9、双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制

10、大本位置是在黑水的外侧,在2——3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量屌丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器

11、金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在金库的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到

12、城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙

13、外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖

14、弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的

15,红气球挨着金库放,,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒屌丝,挨着放杀野猪也不错

16、装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主

17、总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起。

游戏测评

游戏画面精美、背景音效生动有趣,给玩家轻松愉悦的游戏体验;游戏具有丰富的任务系统,场景设计巧妙;游戏操作简单易上手,适合不同年龄段玩家玩耍。

更新日志

v16.917.1版本

更稳定、更优质,邀您一起体验。

游戏截图

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