王国传承,一款备受玩家瞩目的卡牌策略战争手游。游戏将英雄虚拟人生、领地模拟经营以及冷兵器战争体验玩法融合在一起,带给玩家全新的游戏体验。游戏中,玩家将扮演一位领主,通过招募士兵来组建军队,并率领军队四处征战,不断壮大领地,逐步发展成为一个国家。同时游戏内还提供了结婚、种田等系统玩法,增加游戏的趣味性和可玩性,想要过哪一种生活取决于玩家自己!
-独特的英雄领地生活
吃饭睡觉打架种田恋爱结婚生孩子。
英雄带领部队去征战,回到家里种田伐木挖矿吃饭睡觉谈恋爱,结婚生子繁衍生息,领地中到处跑着忙碌干活的英雄和玩耍的孩子,领地逐渐的壮大,文明在不断的提升,最终一个属于你的王国诞生了。
-全新的模拟经营玩法
建筑策略摆放决定领地的生产力。每个英雄都是具有自己的智慧和喜好,他们每天都穿梭在领地的各个建筑中工作,吃饭,睡觉,与异性恋爱,玩家可以通过领地规划和建筑物的摆放来优化自己的领地,从而使英雄可以更好的生活在领地中,英雄工作效率提升领地的产量也会提升。
-真实的古代战争体验
骑士为了荣耀冲锋营造冷兵器战争感。英雄与兵种之间的搭配,英雄与英雄之间的搭配,排兵布阵,运筹帷幄是战争的基础。横版视角营造更真实的战争体验,骑兵军团急速冲锋对撞,弓兵军团一轮轮齐射,最后进行大规模的军团级别决战,同时游戏运用切屏来体现战场的广阔,运用分屏来展现游戏的镜头感,使玩家得到不一样的战斗体验。
开荒,就是发育,是我们累积资源的阶段。资源是一切的基础,共有木材、玉米、火腿三类,主要用途是建筑升级,以及英雄升级。其中木材与玉米消耗最多。木材主要依靠伐木场获取,玉米主要依靠商会宝箱获取。
完成了新手引导以后,大家需要做的就是按照左上角的“任务”一步步的往下走就行,这相当于其他游戏的新手向导,玩家在开荒过程中一定不能忽略。
主界面的“任务”选项,点开后有三个选项
章节任务是新手任务,完成每章任务可以获得很多资源,对咱们前期开荒帮助很大,这个任务不要停。
每日任务每天24点都会刷新一批,完成每日任务与累积活跃度都能领取奖励,可以获得各种宝箱。
成就任务是我们长期发展的目标,完成后会赠送大量道具。
领地中荒木、石头、宝箱等物品可以通过点击互动,随着领地的扩充会出现新的物品,将第二章任务完成后,将现领地的所有此类物品点击一遍获取金币与木材。
领地中的树木也可以点击砍伐,有树木的地方无法建造建筑,可以抽空安排英雄将树木砍掉,不要错过任何一种收集资源的方式。
每个英雄在领地里都是一名劳动力,种田吃饭睡觉约会结婚生子,孩子长大了还会变成英雄,周而复始逐步壮大。记得多造餐厅,劳动后就会增加饥饿,胃里空了就不干活啦。
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这个游戏的英雄可以分为四大职业,分别为战士,法师,骑士,射手
先介绍一下战斗阵容,阵容最前面上阵的英雄(战士)决定整体阵容配置。阵容配置是①顶在最前面的战士,②战士身后两个法师,③法师后面三个位置(骑士或射手)。具体这三个位置是三个骑士,三个射手,还是其他组合方式,因战士英雄不同而不同。
下面详细介绍一下每个职业。
战士
战士,又叫步兵,在射手骑士交锋后进攻,主要类型有游民步兵,军团步兵,重装步兵,野蛮步兵,还有一种特殊的步兵,斯巴达。
法师
法师,统称为法师,不分种类,强大的代表,一个人又要打输出又要给全军施展魔法增加全军属性,本身又是个脆皮,所以法师的位置不能太靠后也不能太靠后,跟在步兵后面最合适,一般最后输出恢复。
骑士
骑士,又叫骑兵,并非是队伍不可或缺的职业,一般在射手攻击后,没有射手就直接冲击敌方部队,主要类型有游民骑兵,重装骑兵,军团骑兵,以及圆桌骑兵共四种。
射手
射手,又叫弓兵或者弩兵,也并非是不可或缺的职业,一般先手输出,主要类型有游民弓兵,重装弓兵,军团弩兵,以及野蛮矛兵共四种。
基因系统解锁条件:领地中首个孩子长大成人后解锁。
基因系统是建立在结婚生子系统上的,结婚生子系统又是建立在房屋系统上的,所以一定不要忘记分房给英雄住哦~
先简单介绍一下基因系统,基因系统解锁后会进入如下界面。
界面包括:
①六边形框框:这些框框有的有图标,有的没有,空白框框是尚未解锁的基因,有图标的框框是已经解锁了的基因,随便点击一个解锁了的基因会出现相应说明。
解锁了的基因一部分来自传承等级提升,还有一部分来自英雄自身携带。
②传承等级:传承等级升级需要传承经验,传承经验需要通过生孩子获得,或者使用传承药水来提升。不同星级的孩子能获得的传承经验值不同。传承药水每天使用次数有限制,具体见下图。
③传承加点:随便点击一个已解锁基因,点击加点按钮,就会弹出如下界面。
需要额外强调一下:有图标出现了的就是已经解锁了,可以佩戴的基因;加点是在既有的基础上对基因进行强化。有的基因不需要加点,有的最高可以加3点,第1、2、3次加点分别会在既有的基础上增加1、2、3个百分点。
介绍完界面,来看一下英雄怎么获得基因从而得到基因加成,这里给大家总结的英雄获得基因的方法有三种。先看一下基因在英雄面板中显示在哪里:
1、主面板中只能查看英雄拥有什么基因,不能对其进行更改。
2、副面板“爵位”中可以看到,一个英雄最多能够同时携带四种基因,下图中显示只解锁了一个,但是点击任意基因栏位都可以进入基因更改界面。
再来看看获得基因的方法:
①天生自带,欧皇抽卡英雄自带神级基因。
②给英雄晋升爵位时,如果选择被消耗的英雄里有携带基因的英雄时,则有一定可能这携带着的基因会被继承。
具体操作如下:
③在进行英雄升星操作时,如果选择被消耗的英雄里有携带基因的英雄时,则基因一定会被继承,同时也会解锁基因槽。
基因槽位的基因可进行更换,但只能选择更换成本张卡片已继承过的基因,同英雄的基因不可共享。
合理利用资源才能长久发展
剧情一
欧费骑士和荷瑞法师
1/单身狗
一切故事都围绕在那个“空”下面的房子,我们一开始就按照系统指引,随便安排进去个人。
这里注意看下介绍,此时这位欧费骑士的婚姻状态暴露了他还是条单身狗,配偶姓名这一栏也显示暂时没有配偶,不知道怎么给他找对象我们先放一放干点别的。
然后按照系统指示,箭头指哪按哪,一通操作下来,城主府刚升完一级你就会发现————
前一秒的单身狗眨眼间就搞上了对象。
这让人羡慕的速度(bushi
算了,我们继续。
2/恋爱
首先,找到欧费骑士先生的配偶——荷瑞法师女士。
美丽的女士,欧费骑士先生很有眼光。
他们表面上看上去没有什么互动,但其实—————
身为一城之主,第一对新人结婚竟未被告知?不会哦~其实这里会显示爱心气泡。
我们点它一下。
3/婚礼
其实城主还是很有地位的,祝他们幸福。
在这里不光有闪婚,还有你想不到的闪生。
4/生子
看到刚才界面显示的传家宝是不是已经有人猜到这个剧情展开方向了呢~传家宝当然是要传给自己的后代了。
5/番外
经历一个小时的等待,欧费骑士和荷拉法师的宝宝终于出生了。
可爱的小女孩,现在等她长大。
这条故事线就告一段落了~让我们带着探索精神,开启剧情二吧!
剧情二
恶魔契约 浮士德先生
1/人物介绍
在剧情二开始之前,需要强调一下NPC剧情开始的契机。大家可能已经看出来了,这个王国也像我们社会一样很现实——【有房】是谈恋爱的基础。
看我们的恶魔契约 浮士德先生,刚给他分了房子,扭头就从单身狗变成了狗粮供应商。
再来看看浮士德先生的配偶,露德法师吧。
看来这是一个男爵和平民跨越阶级的爱情故事。
2/约会
芜湖~湖边有个穿着像贵族的小姐姐好像在男朋友!
来了个男人,这背影怎么和浮士德先生特别像呢,吃瓜ing……
男:我想要一个男孩
女:我想要一个女孩子
男:男孩女孩都挺好
巴拉巴拉……
半个小时过去,欧费骑士先生的娃都要出生了,他们在那里约会。
欧费骑士先生的娃都已经在玩风车了,他们还在那里约会。
又半个小时过去,他们终于确认关系了。
这位金色长发的气质像贵族一样的女士,是露德法师吗?档案上露德法师好像是紫色头发的平民……
v1.14版本
准备封闭测试,修改了模块BUG,上线了taptap的签到内容
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